爆了I弱他說萬獎重要拿百憑7美最金,分鍾視頻審

时间:2026-10-05 16:25:05 来源:kiss電子煙購買 anhledds

▲DiDi_OK創作時的凭分频拿Veo界麵 圖/受訪者提供

  因為一塊牌子,人類喪失了語言能力。钟视重為重建巴別塔,百万爆人類開始用emoji交流,奖金最終協力飛上太空,说审一腳踢飛了禍亂的美最根源——火星上一塊寫有“?”的牌子。

  這是凭分频拿B站UP主“DiDi_OK”在2026年2月發布的AI短片《牌子》中的創想。導演郭帆給短片留言說:“太......牛逼!钟视重PS:老勃魯蓋爾和青蛙都出來了,百万爆超喜歡!奖金”截至2026年4月23日,说审《牌子》在B站上的美最播放量1899萬、在YouTube上的凭分频拿播放量123萬。

  《牌子》講述了這樣的钟视重故事:人類世界出現了許多類似路牌的牌子,不論它的百万爆內容有多荒誕,都會如實地出現在現實世界裏,比如棕熊在橋上騎自行車;成群的奶牛從山坡滾落;地鐵禁止乘坐,內部變成了失重環境;“勿視勿言勿聽”的三不猴形象出現在天上,人們無法說話,也聽不懂他人的語言……

  DiDi_OK憑借《牌子》斬獲B站首屆“AI創作大賽”的一等獎,拿到了100萬元人民幣的獎金。DiDi_OK是個廣告人。2025年4月Runway Gen-4發布後,他嚐試用Runway製作了自己的第一支AI影片,並意識到視頻製作不再是人類的天下。然而,他想做的特效和美術風格,有90%都是AI實現不了的。他一度對朋友說:“我這輩子都不想動AI了。”

  2025年下半年以來,許多科技公司想方設法地將AI視頻工具轉化成真正的生產力。Runway、CapCut、TikTok、Adobe都舉辦了相關活動,鼓勵用戶通過AI生產視頻內容。正如B站在“AI創作大賽”推送中所言,“這不隻是個創作比賽,更是一個利用AI技術進軍影視製作行業的機會。”

  海量創作者正在擠入AI視頻的藍海,僅B站的比賽就收到了超過8300份有效稿件,累計播放量超過7億,其中播放量超百萬的視頻有143部。

  AI視頻生成公司Runway的官網解釋了為什麽創作者越來越青睞AI工具:“從最初的創意構思到生產階段,Runway可以幫助您的團隊加快速度並銷售更雄心勃勃的想法,同時降低您的成本。”概括來說就是“降本增效”。

  在增效方麵,傳統影視行業的效率已難望AI之項背。據中國網絡視聽協會發布的《中國網絡視聽發展研究報告(2026)》,2025年由AI生成的視頻/音頻超20億條,較2024年增長了14倍以上。

  2026年4月5日,在短劇平台紅果上,《菩提臨世真人AI版》登頂熱度榜第一。這是AI短劇首次超越真人短劇。市場的反饋清晰地顯示了觀眾對AI內容的青睞。

  AI內容的井噴也給了傳統影視行業沉重的一擊。北美的特效公司近年開始經曆倒閉潮。曾參與製作《哈利波特》、《速度與激情》等影片的頭部視覺特效公司MPC於2025年2月正式宣布關停,它曾是好萊塢、迪士尼的重要合作夥伴。

  法國戰略谘詢公司PMP Strategy的報告指出,生成式AI可能導致視聽行業多類崗位收入下滑。其中,受影響最嚴重的是譯製和改編,降薪幅度可達56%,而編劇為20%、導演為15%。報告還估計,到2028年,視聽創作者年度總收入的下滑幅度可達21%,折合金額約為45億歐元。

  美國谘詢公司CVL Economics調查了300位娛樂行業高管和中層員工,75%的受訪者認為,生成式AI已經導致了其部門崗位的削減和整合。CVL Economics測算,到2026年,美國的電影、電視和動畫崗位中,約21.4%即11.85萬個崗位將被整合或消失。

  DiDi_OK仍對AI視頻時代的“人”抱有信心。他認為人的審美將會前所未有的重要,創意和經驗依然無可替代。他打了個比方,廚藝精湛的廚師從傳統小灶進入全自動化廚房,炒菜隻會比原本更好吃。

  AI雖然是高效的工具,但提供不了《牌子》的創意。視頻的靈感源自DiDi_OK在土耳其旅遊時看不懂路牌的切身經驗,這是非常“人類”的難題,而知識廣博的大模型,恐怕不會有語言障礙的困惑。

  圍繞AI短片的創作、AI對內容行業的影響,我們與DiDi_OK進行了討論。在他所處的歐洲廣告公司,小團隊是趨勢,但AI不是唯一的解法。在他看來,AI在生成真人表演上還非常薄弱,AI視頻也還沒跨過初始階段。

▲土耳其的牌子 圖/受訪者提供

  “AI沒有很強大,在我看來它弱爆了”

  南方人物周刊:《牌子》的製作周期是23天,在AI出現前,你估計製作它需要多長時間、成本?

  DiDi_OK:三年起步吧,我覺得成本至少是1000萬元人民幣。《牌子》實拍的話,水獺的鏡頭隻有十幾秒,但一定要找外國演員,給他們配備專業美國大兵的服裝,還要找一個能封路的美國社區,哪個成本也省不了。

  之前在英國拍虛擬製片,我隻是坐在現場幫他們操控一下那些模型,一天大概是2000英鎊。攝影棚一天的租金是10萬英鎊,操縱設備的工作人員要50人左右,現場需要至少5個3D藝術家實時修改屏幕上的內容……還沒有開始拍,現場可能已經站著一百多人,他們都是要發工資的,一天什麽都不幹就要10萬英鎊。

  應該是兩年前,很多虛擬製片項目的製片人非常焦慮,會不斷央求每一個人,“求你了,我們能不能今天就拍攝完?”因為到明天又是10萬英鎊的開銷。我們經常會跟片方談,能不能早上6點開工,拍到23:50可以嗎?不超24點。

  我們的拍攝簽約通常是一口氣簽五天,要將至少50萬英鎊打到對方賬上才能開始拍,成本非常昂貴,這導致我對幾千美元的成本變得不太敏感。創作《牌子》,我大約花了五六萬元人民幣。2025年製作的短片《綠幕》片長隻有兩分鍾,我花了2000美元。在我的視角裏,隻需要花2000美元就能自己拍出這個東西,這可太便宜了!

▲水獺實驗鏡頭 圖/受訪者提供

  南方人物周刊:在內容創作領域,小團隊模式是大勢所趨嗎?

  DiDi_OK:它已經開始了,三個人的團隊大量出現,甚至一個人也可以。比如我現在負責的世界杯相關項目。這是業內非常大的項目,但我也會跟客戶談,我要一個人做,不想跟任何人合作。AI生產力過於先進,不需要分工,更需要一個人的總體把控。

  曾經,方案製定好後,就要去實拍,就要預約拍攝場地、找演員、找導演、租設備,這是非常耗時的過程,更不用說拍攝了。拍攝完還要修片子、做後期。現在這些都可以一口氣打包完成。也就是說,AI導致內容創作會更趨向於製作人製,製作人手下不再需要一大群人。

  南方人物周刊:你這樣的專業內容創作者在AI時代將麵臨什麽?

  DiDi_OK:AI其實沒有很強大,在我看來它弱爆了,它隻是一個工具。現在AI的使用率還是挺低的,我們先不說生成視頻的AI,哪怕是ChatGPT和豆包這種,我看了下數據也隻有20%左右的人用過。

  我覺得,在歐美反對AI算是一種政治正確,網上有大量旗幟鮮明的反對聲音。當然,衝擊也是有的。2025年11月,歐洲出現了第一波明顯的裁員。我們公司2025年年初花了好幾億英鎊收購了一家特效公司。但是,因為AI的發展,我們不需要他們了,11月就原地解散。不會用AI的新人,公司可能就不要了,但已有的員工是不受影響的。

▲DiDi_OK在工作中 圖/受訪者提供

  南方人物周刊:AI多大程度上介入了你們的工作流程?在這種情況下,人的優勢是什麽?

  DiDi_OK:現在公司裏基本是全AI工作流,這個跟國內會有一些差別。我們與穀歌合作,由它提供大語言模型,組建我們的agent(代理)。在項目前期我們從AI獲得基礎的靈感和方案,當然還需要大家商量,確定出一個方向,接著開始生成方案圖,比如說幫三星做大量的概念設計圖、方案。這些曾經會有很多人工參與,但現在基本上是AI在跑圖,它們確定之後,我們就可以生產了。總的來說,在製作端基本上沒有傳統的3D和實拍。

  我覺得,我們傳統廣告人在AI時代最大的優勢是對片子修改的耐受力,因為我們在過去的工作經驗中已經被甲方充分訓練了。在傳統的3D製作中——例如我現實中的主要客戶,可口可樂、穀歌、三星——一個十幾秒的片段修改上千次是非常正常的量。這種經曆使我有充分的耐心和經驗在AI製作中反複調試鏡頭,並從中選出我最滿意的一個。

  《牌子》中有個20秒左右的十字路口鏡頭(包含爬行的人、飛馳的遛狗老人、騎自行車的狗熊等畫麵),這個鏡頭我生成了一千次左右,是四個一組批量生產,最終生成三千多條視頻。

▲十字路口部分測試截圖,每個畫麵其實是四個,因為可靈會四個生成為一組 圖/受訪者提供

  審美變得前所未有的重要

  南方人物周刊:在《牌子》中,生成一個鏡頭大概要多久?

  DiDi_OK:每個模型都不同,比如“可靈”平均單個鏡頭的生成時間在5分鍾左右,我一口氣生成很多鏡頭的時候,它的時長會更長,這時候我可能會看電影、打遊戲。製作《牌子》的時候,我就這麽斷斷續續地看劇,竟然把《長安的荔枝》電視劇版看完了。

  南方人物周刊:從最初接觸AI視頻到現在,你對它的理解發生了什麽變化?

  DiDi_OK:2025年4月份剛用AI視頻工具的時候,我大概適應了兩周。那段時間非常崩潰,我很厭惡這種不能控製的感覺,我想做的特效鏡頭、美學風格,90%都完全無法實現。我跟朋友說,我這輩子都不想動AI了。

  現在看到的AI視頻是篩選後的結果。我盡可能把滿意的鏡頭發出來,但背後是大量不滿意的鏡頭,有些鏡頭我會生成上千次。

  在大量嚐試之後,我發現每一個工具都有自己的優缺點,比如Nano Banana生圖最好,尤其能輸出4K;Veo的嘴型同步和穩定性最強,隻要涉及人物對話就用它,但運鏡很呆板,角色老是正對鏡頭、站在畫麵正中間說話;可靈的運鏡有張力,能做很大的推拉,但畫麵容易拉伸變形;Runway的物理效果最牛,但不穩定。而且,同一段鏡頭被幾個軟件生成,別人會覺得完全一樣,但在《牌子》裏,我會喜歡帶有微弱晃動感的那個鏡頭。這時候我會發現,我其實是在人為做篩選。我認為,使用AI並不是做控製,而是在做篩選。

▲貪吃蛇追蹤細節展示 圖/受訪者提供

  南方人物周刊:同一個鏡頭生成上千次,你的篩選標準是什麽?是基於過往的經驗嗎?

  DiDi_OK:選鏡頭就是審美,這非常主觀。梵高畫《向日葵》,他把向日葵往右畫3厘米,誰也不會覺得有問題,但他覺得有問題,對我來說也是類似的。很多鏡頭的運鏡、景別都非常完美,但我覺得少點什麽,我自己也不知道少點什麽。

  我不太理解為什麽會有很多人認為有了AI之後,人就不需要學習審美了,我覺得它反而變得更重要了。曾經,藝術大部分的價值是在技術層麵,比如我會畫畫,雖然繪畫的思維不好,審美也不突出,但我手上功夫非常好,能畫得很像,就可以獲得社會資源的支持。但現在,單純“畫得像”已經沒有意義了,你不可能比AI更像、更精準,那麽審美就變得前所未有的重要。

  我過去的經驗依舊是決定性的。舉個例子,在傳統廚藝裏,廚師還要自己劈柴、切菜,做什麽都依靠一把菜刀,但給他配備全自動化的廚房,他隻會做得更好吃。

  同理,我認為創作是非常考驗肌肉記憶的事情。比如我們收到同樣的要求,生成一個小貓在窗台上的鏡頭,我跟你做出來的百分百不同。如何表現這隻貓?用什麽樣的透視來拍攝?該怎麽運鏡?橫拍還是特寫?該怎麽描述運鏡中的光線?

  AI視頻真正隨機的部分隻占10%,而人為控製占了90%。用AI生成視頻就像遊戲抽卡,你不能確切知道自己會抽到什麽。在這一係列的設定建立之後,我才會安心地抽3000次。

▲DiDi_OK 圖/受訪者提供

  AI影像創作還未跨過起點

  南方人物周刊:如果AI視頻要走向中長片甚至電影,你覺得有哪些問題亟待解決?

  DiDi_OK:首先是分辨率,第二個就是表演問題。現在AI視頻最高的有效分辨率是1080P,普遍還停留在720P,這意味著很多細節都不能表現出來。最終AI視頻的目標一定是上大屏幕,這也是它最能獲得資本青睞的方式。如果隻是走流媒體,分辨率的確沒有那麽重要。

  南方人物周刊:我們現在看AI視頻會覺得畫麵比較油膩,這與低分辨率有關嗎?

  DiDi_OK:這是一個美術問題。美術是美術,技術是技術。舉一個例子,張藝謀導演的《英雄》——一部2002年的作品,那時的拍攝技術絕對落後於現在,但是現在看來《英雄》依然是非常美的。現在技術進步了,但製作者的美術水準並沒有提高。

  特效之類的都解決得七七八八了,現在的表演依然會讓人看出來它是假的。比如在《阿凡達》裏,卡梅隆花了特別多時間和經費解決水的特效問題。作為普通觀眾,很少有人在乎某一個場景的水流是否合理。大家在乎的是潘多拉星球上,每一個阿凡達的麵部表情是否合理。

  AI現在最擅長、也能有性價比的就是生成一些大場麵。歐美國家的觀眾更喜歡感官化的刺激,特別在YouTube或者Instagram上的爆款短片,通常都不是敘事類的。歐美比國內更在意整活,反而是國內的觀眾會非常有耐心,願意看創作者的敘事。

  但現在AI生成的表演會讓觀眾很不舒服,就像預製菜一樣,我已經知道它是預製菜了,你還要逼我坐在那裏看一兩個小時,這就有點過分了。我們完全無法接受大年三十和家人吃預製菜,還要細細品味,然後感慨一下,“哎呀!這個做得真好,這道菜火候真好。”這會顯得很愚蠢。

▲朋友家的感歎號 圖/受訪者提供

  南方人物周刊:為什麽說AI視頻的表演是預製菜?

  DiDi_OK:因為它是基於係統的算法提前準備好的,不是導演與真人聊天、寫人物小傳形成的結果。我經常用話劇舉例,它是一個很有特點的藝術坐標。它沒有特效、沒有運鏡,全部靠表演,卻能讓觀眾坐在這裏將近4個小時。不論是國內外,話劇演員的表演張力都非常強。什麽時候大模型能達到這樣的狀態,就意味著AI視頻的敘事和內容模式都進入到下一階段了。

  我們現在看一個人錄視頻,哪怕他沒有名氣,隻要他說話有意思,我們都能盯著看很久。同樣的內容,現在哪怕是Seedance 2.0生成的一個人,大家看超過3秒鍾就已經覺得它不太對。在3到5秒都撐不住的情況下,很多藝術表達是不能實現的。可能也是這個原因,國外會更喜歡奇觀式的AI影像。我個人肯定更喜歡各種文戲,因為文戲才是故事的核心,但是目前的AI視頻就是有表演方麵的限製。

  南方人物周刊:能不能理解為,AI與真人在表演精度上的差異,有一點像機器生產與手工藝品?

  DiDi_OK:不完全是吧,因為目前AI視頻達不到工業生產的水平,也很難有觀眾買單。比如我非常喜歡山本耀司,我知道它隻有不到10%的產品堅持手工製作,其他的都是工業製品,但我還是會買,因為它的工業化程度已經足夠高了。所以,我不會在意它是不是手工生產的,而隻在意它的設計語言。

  按照AI此前的發展速度,我相信到年底,AI就能進入到每個人的生活。而且,到那個時候AI視頻絕對不會是主流資金的流動方向,畢竟AI視頻隻能看,不能吃也不能用,它所追求隻是無限接近於實拍效果。

  大家再也不聊生成技術的時候,就是AI視頻絕對意義上跨過起點的時候。就像傳統拍攝中,真正聊攝像機的人其實是行業內的人,行業外的人最多是拉一個片、聊一下,“這一次的這個鏡頭設計很棒。”這時候就會發現,人們聊的是拍攝的技術,而不再是硬件技術。我覺得到那一刻,AI視頻就完全跨過起點了。

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